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Jugando a D&D 4.0
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Autor:  zhanir [ Mié Ago 27, 2014 3:44 pm ]
Asunto:  Jugando a D&D 4.0

Esta versión de D&D ha sido muy vapuleada por los jugadores en todo el planeta por diversos motivos (personalización de los personajes, los poderes, que es un mmorpg, muchos libros, etc..) de esto se habla largo y tendido en foros y blog de clanes, asociaciones y jugadores, pero por llevar la contraria yo diré que a mi me gusta y me gustan las opciones que les da a los jugadores no entiendo como se puede decir que da poca opción al roleo, que es muy táctico, etc. cuando esto son cosas que las resuelve el máster y su partida.
Así que para conocimiento voy a publicar varios temas de esta versión para ir abriendo boca al personal.

Pondré este tema una explicación básica y un glosario con los términos usuales e inusuales que se utilizan.

Para empezar diremos que todas las clases tienen poderes de ataque y de utilidad, que se clasifican en tres tipos por su frecuencia de uso: A voluntad (siempre que quieras), de encuentro (una vez por encuentro) y diarios (una vez al día). Cada clase tiene una lista de poderes que cubre hasta nivel 30.



Glosario:
Esfuerzo curativo: Tiene un valor de un cuarto de los puntos de vida máximos, dependiendo de la clase tienes un numero diario es lo que puedes curarte. Algunos poderes los usan.

Maltrecho: Cuando cualquier personaje (Jugador, no Jugador, Monstruo, etc) esta por debajo de la mitad (redondeando hacia abajo) de sus puntos de golpe máximos.

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